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Expériences professionnelles

​2016-2017 - Level Designer

Ubisoft Paris 

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Ubisoft est le premier studio de développement de jeux vidéo en France.

Il compte plus de 10'000 employés partout dans le monde, dont environ 1000 dans son studio parisien.

J'ai travaillé comme Level designer sur le jeu Mario+Lapins crétins : Kingdom Battle sur Nintendo Switch. Il s'agit d'un jeu d'aventure alternant entre des phases de combat tactique en tour par tour et des phases d'exploration.

Durant environ un an, j'ai conçu, intégré et testé des batailles et des puzzles dans le jeu.

Lien : https://rabbids.ubisoft.com/

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​2012-2014 - Consultant en informatique

Qim info 

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Qim info est une société de service employant une centaine de consultants. 

Une partie de l'activité de Qim info porte sur le développement en interne d'applications mobiles, développées sur commande. 

Ces applications visent les smartphones et tablettes utilisant les systèmes iOS, Android et Windows 8.

J'ai intégré l'équipe de développement mobile en juin 2012.

Durant deux ans, j'ai réalisé plusieurs applications mobiles sur différentes plate-formes et avec différentes technologies (Android, iOS, Windows Phone, PhoneGap).

Lien : http://www.qiminfo.ch/

 

 

​2010-2011 - Ingénieur Recherche & Développement

Awabot

 

​Awabot est un bureau d'étude travaillant dans le domaine de la robotique de service. Plus particulièrement la robotique éducative.

Durant un an et demi, j'ai travaillé avec eux sur le projet EMOX, un robot mobile équipé d'une caméra et dont l'intelligence est déportée sur une machine distante.

Le robot peut ainsi utiliser n'importe quel outil de réalité augmentée, de reconnaissance faciale, de synthèse de voix, etc.

Lien : http://education.awabot.com/fr/

Compétences

Game Design

Level Design

Prototypage sous Unity

Narration

Direction d'acteurs

 

Architecture logicielle

Programmation orientée objet

Traitement d'Images

Réalité Virtuelle

 

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Langages

C, C++, C#, Objective-C

Java, Ada

Javascript, PHP, HTML

MySQL

OpenCL, GLSL

 

 

Langues

Français

Anglais

Formations

2016 - ENJMIN

Master en Game Design

 

​J'ai suivi pendant deux ans la formation Jeux et Médias Interactifs Numériques de l'ENJMIN à Angoulême.

 
 
2010 - ENSIMAG

Diplôme d'ingénieur en imagerie numérique et réalité virtuelle

 

​Après deux ans de classe préparatoire, j'ai suivi la formation d'ingénieur en informatique de l'ENSIMAG à Grenoble.

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